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Raymarching: livecoding with OpenFrameworks

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Raymarching: livecoding with OpenFrameworks
Il raymarching e' una tecnica per la generazione di contenuti 3d che permette
la generazione in realtime di grafica 3d con performance e possibilita' altrimenti
inesistenti tramite il normale processo di rendering vertex-based.
OpenFrameworks e' un framework C++ specializzato per il creative coding, cioe' per lo
sviluppo di applicazioni che abbiano a che fare con multi-media, interattivita', grafica
in tempi reale,ecc.

Durante il workshop verra' fornita una panoramica sul mondo del raymarching e degli
shader per la generazione di conenuti, e di OpenFrameworks e del mondo del creative coding.
Dopo la presentazione si procedera' allo sviluppo guidato dai relatori di un piccolo
software per permettere il live-coding di shaders per realizzare il raymarching, uno
shadertoy (https://www.shadertoy.com/) realizzato con OpenFrameworks.

Al termine del workshop i partecipanti saranno in possesso di un loro software personale
per esercitarsi e per continuare nell'apprendimento delle tecniche di raymarching, e di
tutte le conoscenza necessarie per procedere in un percorso personale di ricerca e sperimentazione.

I relatori saranno:
Riccardo Cavazza: esperto creative coder professionista, operativo da anni nel mondo delle scenografie e
installazioni interattive
www.riccardocavazza.it

Durata (minuti)

720

Ciò che è necessario

COMPUTER OSX/WINDOWS CON XCODE/VISUALSTUDIO INSTALLATO
OPENFRAMEWORKS
https://openframeworks.cc/download/

Cosa portano gli artisti

Nessuna

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Autori

Riccardo Cavazza
Riccardo Cavazza

Italy Milano

evvvvil
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United Kingdom London

Eventi

LPM 2019 Rome
LPM 2019 Rome
02 // 05 maggio 2019