"Imagine you are falling. But there is no ground." — Hito Steyerl
Latence è un'unica, continua discesa all'interno di un'immagine. Dura trenta minuti e non giunge mai a destinazione.
Ogni volta che l'immagine dovrebbe definirsi — nel momento in cui il dettaglio finalmente rivela l'oggetto — ciò non accade: si genera invece ulteriore costa. La fotografia diventa grana, la grana diventa cristallo, il cristallo diventa rumore, e il rumore si rivela essere un altro paesaggio. James Bridle definisce questa condizione "apofenia": più dati, meno comprensione. Misurare una linea costiera non la accorcia.
La prospettiva lineare presuppone uno spettatore immobile e un orizzonte stabile. Lo spazio latente non offre né l'uno né l'altro. Ispirandoci al concetto situazionista di dérive — un viaggio non pianificato attraverso un paesaggio, "una tecnica di rapido passaggio attraverso ambienti diversi" — esploriamo gli angoli sconosciuti dell'Intelligenza Artificiale per ritrovare noi stessi.
Due performer, due macchine, un loop.
Nessuno dei due decide da solo quale sarà la prossima direzione.
Un viaggio di trenta minuti dentro un'immagine che non si definisce mai.