Un
laboratorio intensivo di 6 ore dedicato all’estetica e alla funzione dei
bottoni come interfacce tra esseri umani e computer: dalla loro storia (hardware e software) alle
micro-interazioni, dal feedback visivo/sonoro/aptico al ruolo dei pulsanti nelle performance e nelle installazioni interattive. Il focus è su come progettare bottoni “sexy” — cioè chiari, desiderabili ed efficaci — e usarli per attivare azioni, narrazioni ed emozioni.
Il workshop è tenuto da
ultravioletto, creative studio che applica il design alle tecnologie interattive emergenti. Con un approccio non convenzionale e sperimentale, il team integra i nuovi media nel paesaggio della comunicazione, all’incrocio tra architettura, design, storytelling e installazione, creando esperienze immersive e interattive che coinvolgono e lasciano tracce memorabili nel pubblico.
Durante il workshop, i partecipanti
imparano a leggere e progettare l’interfaccia “pulsante” come dispositivo narrativo e performativo: principi di UX e affordance, pattern di feedback, accessibilità e ritmo dell’interazione; dalla progettazione all’
uso sul palco e in ambienti espositivi.
La parte teorica sarà seguita da esercitazioni pratiche: tramite
Processing e
TouchDesigner gli studenti avranno modo di sperimentare la creazione di pulsanti interattivi, collegandoli in tempo reale a suono, luci e video.
È prevista la realizzazione di un
prototipo finale (set di bottoni/interfaccia) da presentare nelle serate conclusive del programma.
Cosa impari - Storia e tipologie di bottoni: fisici, touch, gestuali e virtuali
- Principi di UX per bottoni “desiderabili”: affordance, stato, gerarchia, accessibilità
- Progettazione di micro-interazioni con feedback visivo, sonoro e/o aptico
- Collegare bottoni a flussi creativi in tempo reale (audio, luci, video)
- Prototipazione rapida con Processing e TouchDesigner
- Integrazione in performance/installazioni e definizione della drammaturgia dell’input
Per chi è pensatoVisual artist, performer, VJ, interaction e motion designer, maker e creativi multimediali interessati a progettare interfacce performative e installazioni interattive. È utile (non indispensabile) una base in strumenti audiovisivi o di prototipazione.
Format e durata📍 In presenza
⏱️ 6 ore complessive – suddivise in 2 sessioni
Setup personale consigliato: laptop + software real-time (es. TouchDesigner/Resolume/MadMapper o equivalenti)
Facoltativo: controller MIDI/OSC, microcontrollore o sensori touch per il prototipo
Lingua: ITALIANO
Vuoi trasformare un clic in un’esperienza?Questo workshop ti offre metodo, strumenti e ispirazione per progettare bottoni che raccontano — e funzionano — sulla scena e nello spazio.