L'obiettivo del workshop è sia l'analisi degli aspetti concettuali e artistici di questo tipo di produzione sia la pratica della scrittura del codice. Il workshop può essere modulato tra un livello base e uno avanzato, a seconda del livello di competenza dei partecipanti.
BASE Requisiti: Buona conoscenza dell'uso del computer, conoscenze di base di geometria, matematica e logica.
GIORNO 1 Concetti di base dell'arte interattiva, esempi di opere e performance interattive / Introduzione a Processing GIORNO 2 Dallo spazio al corpo, dal corpo al computer / Esempi di Processing GIORNO 3 Esempi dal vivo di opere interattive / Coding creativo GIORNO 4 Progettazione di un piccolo sketch interattivo
AVANZATO Requisiti: Conoscenza di base della programmazione C++, buona conoscenza di software di editing di immagini e suoni.
GIORNO 1 Concetti di base dell'arte interattiva, esempi di opere e performance interattive / Introduzione a openFrameworks GIORNO 2 Dallo spazio al corpo, dal corpo al computer / Programmazione C++ per opere interattive GIORNO 3 Esempi dal vivo di opere interattive / Esempi di openFrameworks GIORNO 4 Progettazione di una piccola applicazione interattiva
Ciò che è necessario
Video projector, marker board, microphone and speakers, a 2x2 meters free space on the floor and a stand for camera.
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