Si inizia con le basi e ci si sposta verso la creazione di un primo reale tentativo di visuals reattivi al suono.
Il workshop si terrà tutti i quattro giorni di LPM.
La prima sessione sarà a libero accesso, mentre le tre successive sessioni saranno aperte per i primi 25 iscritti e la quota di partecipazione è fissata a 50,00 euro.
Giovedì 28 maggio (2 ore):
- Introduzione a vvvv e presentazione delle più rilevanti opere AV realizzate con questo strumento
Venerdì 29 maggio (3 ore):
- Installazione del software e breve introduzione all'uso del sito web di vvvv.
- Introduzione all’architettura e all'interfaccia del software
- IOBoxes, Inspektor e Spreads
Sabato 30 maggio (3 ore):
- Introduzione al rendering DirectX (meshes, shaders e camera)
- Utilizzo dell' audio come fonte di dati (analisi audio utilizzando FFT, RMS e ScopeSpread)
Domenica 31 maggio (ore 3):
- Creazione passo per passo di una semplice applicazione 3d reattiva al suono in tempo reale
660
- Pc con Windows XP
- Scheda grafica compatibile con DirectX 9 e driver più recenti installati.
Controlla su http://www.vvvv.org/tiki-index.php?page=System+Recommendations