L'installazione video interattiva cerca di rappresentare la fragilità della condizione umana rispetto alla società contemporanea. il soggetto dell'opera è la perdita dell'equilibrio con la caduta e il consequente atto di rialzarsi. Lo spettatore può gestire la perdita di equilibrio dei soggetti videoproiettati diventando artefice della precarietà che stiamo vivendo manipolando lo spazio innescando crolli e cadute virtuali.
la durata è ciclica in loop