Artista digitale, specializzato in sistemi e strumenti procedurali complessi.
Ha conseguito una laurea triennale e una magistrale in Architettura e Ingegneria presso il NTUA di Atene e ho lavorato in vari studi di architettura come architetto e designer computazionale, creando configurazioni procedurali per ogni fase della produzione e generando geometrie e strumenti personalizzati, dal concept alla fabbricazione.
Il rendering e la modellazione sono stati il suo "punto di accesso" al proceduralismo completo e alle tecniche di simulazione, che mi hanno permesso di...